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2、城内不再禁止玩家pk,不过恶意pk的玩家,在城内每杀一人,增加值加3点,并且会受到城内npc的攻击。当被npc击杀时,该玩家的会被判入监狱,入狱时间为罪恶值x5小时。该时间为玩家上线时间。
3、罪恶值为1和2的玩家,名字显示为淡黄色,可以入城,在城内所有npc商店的消费价格增倍,玩家对其发动攻击为恶意攻击;罪恶值为3到5的玩家名字显示为黄色,可以入城,在城内所有npc商店的消费价格为原来的3倍,玩家在城外可以对其发动攻击,击杀不增加罪恶值,死亡时有50的几率掉落身上所携带的装备或物品。
罪恶值为6到10的玩家,名字显示为红色,接近城市一千米时并会受到npc的攻击,死亡时有80的几率掉落身上所携带的装备或物品;罪恶值大于10的玩家,名字显示为黑色,接近城市五千米时会受到npc攻击,无法与玩家进行交易,再次恶意击杀玩家时,每杀一人罪恶值加2。
4、玩家可以通过在线时间、声望换取或者击杀怪物的方式来减少自己的罪恶值。每在线3个小时,玩家罪恶值减1;每100点声望可以消除一点罪恶值;击杀怪物,每击杀1000个同级,或者高于自己等级的怪物时,罪恶值减1;击杀普通boss事罪恶值减1,击杀仙兽时罪恶值减5,减少神兽时罪恶值减10。
玩家击杀仙兽和神兽时如果身上没有罪恶值,将会以善值的形式保留下来,每点善值可以抵消一点罪恶值。
5、玩家红名时会在自己死亡地点周围五千米随机复活;黑名死亡时直接入狱,入狱时间为罪恶值x6小时。红名和黑名的玩家可以向系统提出自首,自首之后玩家会来到监狱,入狱时间为罪恶值x3小时。
6、游戏中所有盗贼类职业,对玩家使用偷窃时,不论成功与否,罪恶值增加1点,在城内罪恶值增加翻倍。对城内npc使用偷窃时,失败时,罪恶值增加2点,成功时,罪恶值增加3点。如果被npc察觉其行为,将会受到周围侍卫的攻击,死亡后进入监狱。
三、正式开放佣兵系统与委托。
玩家可以成立佣兵团,以g到s级分为5人g级、10人f级、20人e级、50人d级、100人c级、200人b级、500人a级和1000人s级的佣兵团,每个佣兵团的团长必须拥有最少与佣兵团等级相等的佣兵等级。佣兵最多只能接受高于佣兵等级1级的佣兵任务,佣兵团同样如此。
佣兵团可以到佣兵工会接受系统或者玩家所委托的任务,获得相应的经验与金钱。
玩家发布任务事,系统会根据任务内容评估等级,根据任务等级不同,玩家委托任务时所需要付出的代价也不同。
“呼!”谢函长长的出了一口气,虽然下面还有不少更新的内容,不过那零零散散的一大堆已经不是谢函所关注的了,因为后面的更新给游戏带来的变化并没有多少。相信大多数人看到这里也会忍不住停下来。
“这次的更新还真不是一般的大,让人不胜唏嘘啊!”谢函感叹道,虽然还没有进入游戏体验最新的游戏内容,但是光是这么看看都让人热血沸腾。
谢函相信,现在肯定有很大部分男玩家跟自己一样,恨得立马进到游戏之中建立一个城市。 笔趣阁手机端 http://m.biquwu.cc